• PS5、Xbox Series X亮相!中国该去做3A游戏吗?_科技
    发布日期:2020-06-24 08:46   来源:未知   阅读:

2020年注定是一个游戏玩家们的狂欢年。新一代游戏主机PS5、Xbox Series X将会在今年投向市场,而新的游戏引擎虚幻5也公布了震撼人心的演示。除此以外,新的安培GPU、RDNA2 GPU等PC游戏硬件,也会和大家见面。

Xbox SX和PS5均已亮相,今年注定是个游戏大年

新的游戏软硬件技术的涌现,会推动游戏的开发。玩家们最期待的,莫过于会有哪些3A游戏大作横空出世。然而这么多年来,大家耳熟能详的3A大作,似乎一直来自于国外,大家就没怎么遇见过来自国内的3A游戏,这对于中国玩家而言,一直是心头难以挥去的遗憾。

中国不乏大型游戏公司,为何做不出3A游戏?(数据来自newzoo,2019Q2)

中国的游戏市场一直规模庞大,无论是玩家数量还是资金规模,都位列全球第一,甚至国内已经诞生了全世界最大的游戏公司腾讯。然而,这样的土壤,竟然也没能培育出3A游戏。中国玩家什么时候才能够玩上自己的《巫师》、《塞尔达》、《光环》?在没有3A游戏、却也培育出如此庞大市场的前提下,国内的游戏业界还有必要打造自己的3A游戏吗?今天,就来谈谈这个话题吧。

国内真的有必要做3A游戏吗?

在谈论这个话题之前,先来简单谈谈何为3A游戏。一般而言,3A游戏指的是耗费了“A lot of money(大量的金钱)”、“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”打造而来的游戏,这三个高成本的“A lot of”,就组成了“3A”。

要注意,这是一个游戏制作上的概念。某款游戏可能极其经典,娓娓动人,例如《仙剑奇侠传1》;或者非常流行,享誉世界,例如《口袋妖怪》;甚至富具创意、开创了一种革命性玩法、开辟了全新的电竞格局,例如《DOTA》。但是它们并不符合三个高成本“A lot of”的标准,也不能将其称之为3A游戏。

而像《GTA5》、《巫师3》、《最终幻想7:重制版》、《荒野大镖客2》这样的作品,就是典型的3A游戏了。这些游戏开发成本极高,投入的资金动辄数千万乃至上亿美元,都是游戏公司用顶尖资源、数年精雕细琢打造的拳头作品。如此一来,才能给玩家带来栩栩如生的画面、天马行空的美术、身临其境的音效、爱不释手的玩法、可反复推敲的细节……

3A游戏往往是游戏制作商投入大量成本精力打造的拳头产品,如SE的《最终幻想7重制版》

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